IBuX-Lab Laboratorio de Interacción y UX
IBuX-Lab es un laboratorio de investigación en interacción. Es una infraestructura del CER Centro de Estudios Tecnológicos para la atención de la Dependencia y la Vida Autónoma (CETpD), cuya misión es desarrollar soluciones tecnológicas para la mejora de la calidad de vida y la autonomía de las personas. La contribución del IBuX-Lab es el estudio sistemático de la conducta para la optimización de la interacción para satisfacer de forma personalizada las necesidades de los usuarios, cualquiera que sea su capacidad.
IBuX-Lab, dirigido por la Dra. en psicología Marta Díaz Boladeras, está diseñado para la observación controlada y no intrusiva de personas utilizando objetos para proporcionar conocimiento basado en la evidencia de que sea útil a los desarrolladores en las diversas fases del diseño, desde la conceptualización hasta el test.
El laboratorio realiza estudios con usuarios aplicando técnicas cualitativas (entrevistas, grupos focales) y cuantitativas (cuestionarios, secuencias de conducta, logs, señales psicofisiológicas). Las tareas que se realizan abarcan desde el análisis de requerimientos (modelización de usuarios, indagación de las necesidades y preferencias del grupo objetivo), hasta la evaluación de impacto sobre la conducta, calidad de vida y salud, pasando por evaluación de la experiencia de uso (informes de usabilidad y accesibilidad de los dispositivos).
En la vertiente científica nuestro objetivo es caracterizar, modelizar y comprender las conductas interactivas. Investigamos la experiencia de uso en su contexto, la dinámica de la interacción de las personas con tecnologías interactivas y personificadas (interacción persona-robot), especialmente en sistemas diseñados para atender necesidades especiales como las relativas al envejecimiento, la pérdida de capacidades o limitaciones sensoriales. Nuestros retos actuales son la Integración de los datos del comportamiento en el diseño de interfaces inteligentes y adaptativas que puedan dar un soporte continuado y personalizado a personas con necesidades especiales.
MEDIR
Monitorización mediante Sensores vestibles de Usuarios de Andador Robotizado con problemas de movilidad (RTI2018-096701-B-C22). Financiado por la convocatoria 2018 de "Proyectos de I+D Retos Investigación" por 3 años empezando 05/2019
Este proyecto tiene como objetivo mejorar la autonomía y, por tanto, la calidad de vida de las personas con movilidad reducida, proponiendo un sistema formado por un andador robotizado y sensores portables para adaptar continuamente la asistencia a la movilidad en función de las necesidades del usuario y su confort psicológico. Se han realizado pruebas con usuarios, construyendo un circuito con diversas pruebas de marcha y obteniendo datos tanto desde los sensores portables, datos de comportamiento grabados en vídeo y autoinformes.
PATRICIA
Pain and Anxiety Treatment based on social Robot Interaction with Children to Improve patient experience (TIN2012-38416-C03-01,02,03). Financiado por el Plan Nacional de I+D+I durante 3 años empezando el 01/02/2013 Socios: La Salle Engineering - University Ramon Llull, Hospital San Juan de Dios.
Diseño de intervenciones innovadoras basadas en robots sociales para mejorar la experiencia del paciente pediátrico, eliminando o minimizando el dolor y la ansiedad. El objetivo de esta investigación es diseñar y desarrollar una interacción eficaz entre los niños y niñas y los robots mascota dotados de conducta socialmente ubicada, capaces de desarrollar el rol de compañero. El objetivo de este proyecto es diseñar y desarrollar una interacción persona-robot específica con robots mascota y evaluar su impacto sobre los niños y los sistemas de cuidado en el hospital.
MIND
MinD European Project: Desarrollo de mindful design para improbar self-empowerment y social engagement in people with dementia (H2020-EU.1.3.3 Grant agreement ID: 691001) Marzo 2016 a Febrero 2020.
El objetivo del proyecto MIND es mejorar el empoderamiento y la participación social de las personas que sufren de demencia leve que viven en casa mediante diferentes acciones basadas en investigación colaborativa, en torno a estos ejes: a) desarrollar un enfoque de diseño centrado en el usuario y participativo, involucrando en cada paso del proyecto de las personas con demencia y sus cuidadores b) el desarrollo de dispositivos portátiles que apoyen la percepción de la identidad, la gestión de las emociones, la comprensión del entorno y la disminución de la sobrecarga cognitiva y los sentimientos de incapacidad.
INREDIOS
Interfaces de Relación entre el Entorno y las Personas con Discapacidad. Proyecto CENIT (Consorcios Estratégicos Nacionales de Investigación Técnica) CEN-2007-2011 inscrito en la iniciativa INGENIO 2010, financiado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio. CENIT, MTAS, 2007-2011.
Investigación de campo sobre el grado de accesibilidad de las interfaces de los sistemas de información y comunicación existentes en los distintos ámbitos. Su objetivo es informar el desarrollo de tecnologías básicas que permitan crear canales de comunicación eficaz entre las personas con discapacidad y los entornos tecnológicos, en diversos escenarios como el trabajo, el hogar, el espacio público y la telefonía móvil.
AGEDA
Atención y gestión para la dependencia. Proyecto AVANZA, financiado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio durante 1 año empezando el 01/01/2009.
Desarrollo y evaluación de una aplicación multimedia para personas mayores que viven solas en su casa, para aligerar los sentimientos de aislamiento y soledad, y compensar la pérdida de memoria y otras funcionalidades cognitivas, en un entorno amigable , lúdico y divertido. Las funcionalidades de la plataforma incluyen vídeollamadas a familiares y amigos, consultas médicas, gestión de citas de diversos servicios y pedidos a un supermercado.
Equipos
- Sala de test.Dos cámaras digitales, iluminación, espejos unidireccionas y separador sala de control.
- Sala de control. Dos monitores de vídeo de color de alta resolución, vídeo mixero, grabador DVD, software, OBSERVER TX de Noldus.
- Zona de observación directa. Permite presenciar la actividad en directo sin ser vistos por los participantes
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